小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……项目(2D):已经有几个想法了,但我们想程序一起进行更加细致讨论。……希望想做自己东西、想搞初创团队程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

在过去日子,我们工作室小伙伴们在台风与疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……我们将在玩法规则上将会更加地还原COC跑团流程,为玩家提供纯正桌游体验同时兼顾PC平台游玩感受……5、增加角色立绘、以及人物关系页面。6、增加对话环节,强调人物关系培养

大魔王(Demon Lord)

indienova.com/g/DemonLord

玩家扮演是一个万魔之王,在恶魔城堡,圈养着一些奇特、搞笑小恶魔。……你小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡里的东西……这些物品也可以加速小恶魔战斗力成长。其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……,要我滚来修改:官方文档翻译(我作为一名什么都教老师,要我来翻译,这不是要了我老命嘛,没关系我还有神器

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整游戏,且由谌嘉诚的……(小红包仅作为参与我实验感谢,与其他均无关系) 非常感谢!

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V为空则完成ps:判断与合并两所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用几个算法已经写完了。……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

方程:9月19日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31691

在氛围渲染方面,少年漫完全不同,青年漫里的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏《盗梦侦探》押井守《攻壳机动队》也有雷普戏。……我猜,大概是因为世界已经变了,观众已经变了,不再对严肃意义下纯粹“性”有兴趣了,兴趣关注更多转向

吾家可归(No Place Like Home)

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你需要一切都藏在垃圾,如果能邻居们打好关系,他们也能助你一臂之力,不管是务农还是冒险,都会更加顺利……一旦建立起信任关系,动物们一定会想方设法报答你。……时机成熟之时,你还可以展现性格里幽默因子,给动物们戴上时髦帽子,几场劲爆派对!

我最后的初吻(My Last First Kiss)

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从今天起,我们的关系将不再是青梅竹马…… ■ 剧情概要从小一起长大青梅竹马,本以为两人之间距离不会轻易发生改变……谁知突然有一天收到了来自他告白……从两小无猜到恋人关系,你能否适应这突如其来转变?……■ 登场人物日高绫斗(受欢迎超人气人物)御园一弥(难以接近冷酷型帅哥)森町(诚实可靠大哥哥)北见隆宗

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

熬到3,为了这个功能。。。。。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

版本:Early Access


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